Définir les situations propices à l'utilisation de la ludopédagogie - Etre capable de transmettre un contenu (même rébarbatif) différemment - Identifier les étapes d'un lancement de jeu - Dynamiser et réguler le groupe « joueur »
Formation : Créer son jeu pour rendre ses formations ludiques et interactives
Définir les situations propices à l'utilisation de la ludopédagogie - Etre capable de transmettre un contenu (même rébarbatif) différemment - Identifier les étapes d'un lancement de jeu - Dynamiser et réguler le groupe « joueur »
Exercices : quizz impact de l'action/inaction des participants sur leur apprentissage
Exercices : utiliser le jeu en fonction de l'objectif pédagogique choisi
Exercices : brainstorming des jeux
Exercices : créer son 1er jeu sur mesure
Exercices : définir les règles du jeu et lancer le jeu
A l'issue de la formation, les apprenants repartiront avec des jeux conçus sur mesure pendant la formation
Formation très bien menée et adaptée aux attentes
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